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Salut,
Je travaille depuis quelque temps sur un serveur Minecraft Towny/SiegeWar centré sur la construction de villes, les conflits entre nations et une économie portée par les joueurs.
L’objectif n’est pas de faire un serveur mini-jeux ou full farm automatisé, mais plutôt un monde persistant où les joueurs construisent progressivement leur propre histoire :
alliances, commerce, tensions politiques, guerres, contrôle des ressources, etc.
Le serveur vient juste d’ouvrir et le monde est encore jeune.
La carte principale est entièrement custom et pensée autour de l’exploration, des territoires et des futurs conflits entre nations, plutôt qu’une génération Minecraft classique.
Actuellement, les nouveaux joueurs peuvent rejoindre trois cités fondatrices :
Chaque ville possède son identité, son territoire et ses propres ambitions.
Le monde contient :
Je cherche surtout quelques joueurs qui aiment les serveurs plus communautaires, organiques et construits sur la durée.